一、帧是什么意思?
帧 zhēn,〔装~〕指书画、书刊的装潢设计。
读作:zhēn
释义:量词。 用于书画、相片等: 一~油画。
笔画:
相关组词:
1、装帧 [zhuāng zhēn]
指书画、书刊的装潢设计(书刊的装帧包括封面、版面、插图、装订形式等设计):~考究。
2、帧率 [zhēn lǜ]
用于测量显示帧数的量度。
3、帧频 [zhēn pín]
指每秒钟放映或显示的帧或图像的数量。
4、跳帧 [tiào zhēn]
由于显示器刷新率跟不上游戏的FPS,只能舍弃一部分画面,这种现象表现在游戏里就是跳帧。
二、什么是帧
1、这里所指的帧应该是”数据帧“,就是数据链路层的协议数据单元,它包括三部分:帧头,数据部分,帧尾。其中,帧头和帧尾包含一些必要的控制信息,比如同步信息、地址信息、差错控制信息等;数据部分则包含网络层传下来的数据,比如IP数据包。
在发送端,数据链路层把网络层传下来得数据封装成帧,然后发送到链路上去;在接收端,数据链路层把收到的帧中的数据取出并交给网络层。不同的数据链路层协议对应着不同的帧,所以,帧有多种,比如PPP帧、MAC帧等,其具体格式也不尽相同。
2、可以把帧本身就理解成一个单位。
扩展资料:
电脑采用帧传输方式的好处是在发现有数据传送错误时,只需要将有差错的帧再次传送,而不需要将全部数据的比特流进行重传,这将会大大提高传送效率。而相应的采用帧传输就会带来帧同步、帧定界、透明传输的步骤。
网络中是以帧为最小单位进行传输的,所以接收端要正确的接收到帧,必须要清楚该帧在一串比特流中的开始和结尾,所以在组帧的时候既要加首部,也要加尾部。
数据链路层是在物理层所提供的服务的基础上向网络层提供服务。物理层是以比特流进行传输的,并不能保证在传输中数据的可靠性,接收到的数据可能与发送的数据有差异。
而数据链路层为了对数据进行有效的差错控制,就采用一种“帧”的数据块进行传输。而采用帧格式传输,就必须有相应的帧同步技术。
参考资料:百度百科-数据帧
三、帧是什么意思
一帧就是一幅静止的画面。
帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一幅静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。
我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
分类
帧分为关键帧和过渡帧。
两个关键帧的中间可以没有过渡帧(如逐帧动画),但过渡帧前后肯定有关键帧,因为过渡帧附属于关键帧。
关键帧可以修改该帧的内容,但过渡帧无法修改该帧内容。
关键帧中可以包含形状、剪辑、组等多种类型的元素或诸多元素,但过渡帧中对象只能是剪辑(影片剪辑、图形剪辑、按钮)或独立形状。
影片是由一张张连续的图片组成的,每幅图片就是一帧,PAL制式每秒钟25帧,NTSC制式每秒钟30帧。
以上内容参考 百度百科-一帧
四、帧的意思,帧的解释,帧怎么读
帧 读音zhēn。指书画、书刊的装潢设计。量词,用于字画等,一幅字画叫一帧。将物理内存分为固定大小的块,称为帧。相对的,将逻辑内存分为同样大小的块,称为页。
数据在网络上是以很小的称为帧(Frame)的单位传输的,帧由几部分组成,不同的部分执行不同的功能。帧通过特定的称为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的一端执行相反的过程。
接收端机器的以太网卡捕获到这些帧,并告诉操作系统帧已到达,然后对其进行存储。就是在这个传输和接收的过程中,嗅探器会带来安全方面的问题 。
扩展资料
帧的应用
在放映电影的过程中,画面被一幅幅地放映在银幕上。画幅移开时,光线就被遮住,幕上便出现短暂的黑暗;每放映一个画幅后,幕上就黑暗一次。
但这一次次极短暂的黑暗,被人的视觉生理现象“视觉暂留”所弥补。人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经需经过一段短暂时间,光的作用结束时,视觉也不立即消失。
帧就像一幅静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图像等。 通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用FPS(Frames Per Second)表示。
每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 越多,所显示的动作就会越流畅。
关键帧
——任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,在Flash中,表示关键状态的帧叫做关键帧。
过渡帧
——在两个关键帧之间,电脑自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧。
两者关系
两个关键帧的中间可以没有过渡帧(如逐帧动画),但过渡帧前后肯定有关键帧,因为过渡帧附属于关键帧。
关键帧可以修改该帧的内容,但过渡帧无法修改该帧内容。
关键帧中可以包含形状、剪辑、组等多种类型的元素或诸多元素,但过渡帧中对象只能是剪辑(影片剪辑、图形剪辑、按钮)或独立形状。
影片是由一张张连续的图片组成的,每幅图片就是一帧,电影一般采用24帧的画面频率;电视根据制式的不同以及交流电造成的扫描场频影响,帧率是每秒25帧(PAL制式)或每秒30帧(NTSC制式)。
参考资料来源:百度百科-帧
五、帧数是什么意思???
简单地说,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
一般来说30fps是可以接受的,所以要避免动作不流畅的最低fps是30。除了30fps外,有些计算机视频格式,例如AVI,每秒只能提供15帧。我们之所以能够利用摄像头来看到连续不断的影像,是因为影像传感器不断摄取画面并传输到屏幕上来,当传输速度达到一定的水平时,人眼就无法辨别画面之间的时间间隙,所以大家可以看到连续动态的画面。